标签: PCIe

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128b/130b下的编码/组帧和加扰
128b/130b下的编码组帧和加扰 适用于链路速度在8.0GT/s,16.0GT/s和32.0GT/s 128b/130b编码 适用于链路速度为8.0GT/s,16.0GT/s和32.0GT/s Non-Flit使用链路范围(link-wide)的打包机制和每条lane(per-lane)上的数据块编码 Flit模式使用每条lane上的数据块编码…
8b/10b下的编码/加扰和组帧
8b/10b下的编码/加扰和组帧 为了更加清晰明确的表达出协议的意思,一些关键的术语采用英文,在第一次时会给出个人对于该英文的理解和翻译 8b/10b编码 8b/10b编码简介 8b/10b编码是将一个8b的数用10b来表示,其中高三位采用的3b/4b编码,低5位采用的5b/6b编码。8b/10b编码分为控制码编码和数据编码,控制码以kx.y表示,…
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PCIe – LTSSM Polling
1. Polling 状态 目的 : 实现 bit lock (位锁定),Symbol lock (符合锁定) 和 Lane polarity (lane 极性反转) 存在的子状态 : Polling.Active, Polling.Compliance 和 Polling.Configuration 状态跳转图片和文字如有冲突,以图片为准,图片更…
PCIe – LTSSM Detect
1. Detect 状态 目的 : 检查对端是否存在 存在的子状态 : Detect.Quiet Detect.Active 状态跳转图片和文字如有冲突,以图片为准,图片更新更加频繁 2. Detect.Quiet 该子状态是任何复位(功能级别复位除外)或上电事件后的初始状态,必须在复位后 20 毫秒内进入。 2.1 Detect.Quiet时行为…